Face Orientation

Unity C# DOTween Unity1Week プログラマー
ゲーム概要
画面を裏返しステージの形を自由自在に変えられる2D謎解きゲーム
unityroomで公開中
担当範囲
プログラマー(ステージを裏返すギミックのシステム)
使用技術
Unity, C#, DOTween
チーム構成
6名(プランナー/デザイナー1名、プログラマー/デザイナー1名、プログラマー4名)
制作期間
2026年3月15日~2026年3月27日(2週間)
ゲームリンク
ゲームプレイはこちらから(unityroom)

ゲーム概要・内容

画面を裏返しステージの形を自由自在に変えてゴールを目指す2Dアクション謎解きゲーム。
本ゲームはUnityroom上で行われたゲームジャム「Unity1Week お題:『うら』」のために制作した。
ステージの画面は8つに分割されており、それぞれを裏返すことで足場や敵キャラの配置を「裏返す」ことが出来る。
ゲーム画面

仕様のこだわり

ステージを裏返すアニメーションの実装

実際に裏返したかのように見せるため、DOTweenを用いてステージを裏返すアニメーションを実装した。
本ゲームは足場に2Dオブジェクトのスプライトを用いていたため、そのまま裏返すと裏を向いてしまい見えなくなるという問題があった。
そこで、中間となる90度回転した状態に差し掛かった時にオブジェクトを反転させることで、オブジェクトが確実に表示され、 擬似的にステージの裏側が現れているような演出を実装した。