ホタルガーディアンズ

Unity C# VR チーム開発
担当範囲
(例:メインプログラミング)
使用ツール・言語
Unity, C#
制作期間
(例:2025年6月 〜 2025年7月)
GitHubリンク
https://github.com/nattohikoki/...

技術的なこだわり・解説

ここにゲームの解説や技術的なアピールポイントを記載します。
2025/07/05~06の⼩野川温泉ほたる祭りに出店したVRゲームとして、イベント運用に耐えられるように工夫した点などを書けます。
(現在はプレースホルダーのテキストです。後ほど実際の内容を追記してください。)