CODENAME:Partyhorn
Unity
C#
wip
チーム開発
- 担当範囲
- (例:キャラクター制御、システム基盤)
- 使用ツール・言語
- Unity, C#
- 制作期間
- (現在製作中)
- GitHubリンク
- https://github.com/nattohikoki/...
技術的なこだわり・解説
ここにゲームの解説や技術的なアピールポイントを記載します。
縦型のステージを登っていくアクションゲームのアクションの手触りや、カメラワークの工夫などについて書けます。
(現在はプレースホルダーのテキストです。後ほど実際の内容を追記してください。)