CODENAME:Partyhorn

Unity C# wip チーム開発
担当範囲
(例:キャラクター制御、システム基盤)
使用ツール・言語
Unity, C#
制作期間
(現在製作中)
GitHubリンク
https://github.com/nattohikoki/...

技術的なこだわり・解説

ここにゲームの解説や技術的なアピールポイントを記載します。
縦型のステージを登っていくアクションゲームのアクションの手触りや、カメラワークの工夫などについて書けます。
(現在はプレースホルダーのテキストです。後ほど実際の内容を追記してください。)