VR Shooting
Unity
C#
VR
チーム開発
- 担当範囲
- (例:敵のAI実装、UI作成)
- 使用ツール・言語
- Unity, C#
- 制作期間
- (例:約Xヶ月)
- GitHubリンク
- https://github.com/nattohikoki/...
技術的なこだわり・解説
ここにゲームの解説や技術的なアピールポイントを記載します。
周囲に現れる敵を銃で撃ち落としスコアを競うVRゲームとして、敵の出現ロジックや当たり判定の最適化などについて書けます。
(現在はプレースホルダーのテキストです。後ほど実際の内容を追記してください。)