VR Shooting

Unity C# VR チーム開発
担当範囲
(例:敵のAI実装、UI作成)
使用ツール・言語
Unity, C#
制作期間
(例:約Xヶ月)
GitHubリンク
https://github.com/nattohikoki/...

技術的なこだわり・解説

ここにゲームの解説や技術的なアピールポイントを記載します。
周囲に現れる敵を銃で撃ち落としスコアを競うVRゲームとして、敵の出現ロジックや当たり判定の最適化などについて書けます。
(現在はプレースホルダーのテキストです。後ほど実際の内容を追記してください。)